Чем больше я читаю про запрет Apple
Apr. 17th, 2010 06:58 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
на использование некошерных средств разработки тем более логичным мне кажется этот ход. С точки зрения пользователей и узкоспециализированных разработчиков, не с точки зрения гиков.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
no subject
Date: 2010-04-17 07:54 am (UTC)Но с другой, вот решит компания, что некуй вам в браузере ссылку скопировать в буфер обмена, и сиди с этим, потому что альтернатив нет. Да и ОбжективСи, насколько я читал отзывы,- не есть самый удобный язик и инструмент. Торвальдс вот сетовал, что программировать гуй и приложения вообще под эппл еще кошмарнее, чем под линукс, и гораздо кошмарнее, чем под вин. Как-то так.
no subject
Date: 2010-04-17 08:25 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 08:43 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 08:54 am (UTC)Haskell удобен, что в нём доступно point free programming, когда имена аргументов можно не указывать.
Objective C удобен тем, что в нём указываются имена аргументов не только при определении, но и при вызове функций.
C/C++ стоят ровно посередине между этими крайностями: имена аргументов указывать нужно, но только при определении, а не вызове функций.
no subject
Date: 2010-04-17 10:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 11:48 am (UTC)С моей точки зрения, для получения функционала а-ля ObjectiveC требуется HList, как минимум, одним алгебраическим типом не отделаешься.
no subject
Date: 2010-04-17 11:51 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 11:54 am (UTC)Узнаешь много интересного. ;)
no subject
Date: 2010-04-17 09:59 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 10:00 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 11:52 am (UTC)За счёт чего они обошли Qt?
PS
Я попробовал написать приложение с UI в XCode. Не смог. На Тикле я пишу UI почти без проблем.
no subject
Date: 2010-04-17 08:04 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 08:10 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 08:29 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:05 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 08:13 pm (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 10:51 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-22 05:30 pm (UTC)выигрывает тот, кто умеет удерживать умы.
no subject
Date: 2010-04-23 09:50 am (UTC)зы. это приперательство даже не смешно. и банально.
no subject
Date: 2010-04-17 08:46 am (UTC)Bill Gates Bans iTunes From Windows
(http://pluggio.com/blog/?p=244)
Пока страдают не гики, а вполне себе профессиональное мидлваре:
http://unity3d.com/
http://www.stonetrip.com/
http://monotouch.net/
http://www.appcelerator.com/
no subject
Date: 2010-04-17 08:50 am (UTC)Любовь программистов к выпуску "инструментов для программистов" общеизвестна и этим они на самом деле убивают индустрию, потому платят не за то что мы любовно тут свои инструменты полируем а за енд-юзеровские приложения. А то получается типа "каждый год изучай новый молоток".
no subject
Date: 2010-04-17 09:09 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:14 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:18 am (UTC)тут ведь в чем прокол в лоике: эти булшитные фреймоворки не официальные, соотвественно единственный вариант столкнуться с ними это либо самому начать использовать, либо устроится в контору, которая их использует.
оба варианта для тебя маловероятные.
с другой стороны ты сам постоянно пишешь, что пишешь всякие кодогенераторы для опердени, чем ты лучше?
no subject
Date: 2010-04-17 09:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 10:59 am (UTC)В индустрии много всякого хорошего, ну и не всякий фреймворк является индустриальным -- очень много любительских. Критерий индустриальности довольно прост -- есть поддержка гигантов или нет.
Вот скажем я советовал недавно ADF. Им пользуются тысячи человек, крайне удобный и мощный тул, сильно круче Дельфи местами. Правда тут вспомнил, что он за так не продаётся, довольно дорого если лицензионно. С другой стороны, тенденция повышения расходов дело полезное -- начальство привыкнет, что тема дорогая, привыкнет и платить з/п хорошо. В РФ похоже за лицензирование серьёзно взялись, в РБ тоже думаю скоро будет.
У гигантов советую фреймворки изучать, хотя бы на уровне демо-приложений, "как оно устроено" + ширше использовать спеки-стандарты на метаинформацию.
no subject
Date: 2010-04-17 11:10 am (UTC)А фреймворки гигантов это такая палка о двух концах - вот про тот же ADF я до сегодня пор ни разу не слышал вообще (как и о большей части упомянутой ифоновской мидлвари, которую эппл запилил). Т.е. есть риск изучить вещь, которую используют именно что "тысячи человек", соотвественно может оказатся, что тут она никому и никогда не будет нужна.
И это кстати, независимо, от гигантов фреймворк или мелкие поделки - их слишком много на каждый чих, усилия дробятся, а мейнстрима нет.
no subject
Date: 2010-04-17 03:39 pm (UTC)- браузерный плагин (Mac, Win)
- standalone (Mac, Win)
- на приставках (XBox360, PS3, Wii)
- телефонных осях: Android, iPhone
А вы с Джобсом предлагаете для этого использовать 9 разных сред разработки - классический случай Expression Problem (http://en.wikipedia.org/wiki/Expression_Problem) :)
no subject
Date: 2010-04-17 09:07 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:12 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:17 am (UTC)Интерпретаторы совсем ведь забанены.
no subject
Date: 2010-04-17 08:15 pm (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:18 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 09:27 am (UTC)Хотя его ж можно на любой другой платформе прикрутить наверно :)
no subject
Date: 2010-04-17 09:34 am (UTC)т.е. ответить не хочешь?
no subject
Date: 2010-04-17 09:57 am (UTC)Так вот это быстро как раз не про эппл. Начиная от пляски вокруг сертификатов и согласований, и заканчивая не шибко удобными средствами разработки.
"Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. "
Почему же не прийдется, прийдется, только от эппл. И кстати хваленая отличная документированность от эппл по-моему переоценена. Некоторые вещи чтобы раскурить, приходится ковырять явно не эппловские ресурсы.
no subject
Date: 2010-04-17 10:56 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 02:17 pm (UTC)no subject
Date: 2010-04-21 01:34 am (UTC)Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
Аминь.
С Флэшем CS5 массивный облом вышел, правда... хотя в тутень тех "программистов" с их ActionScript'ом и интерактивными меню. Фу!