Чем больше я читаю про запрет Apple
Apr. 17th, 2010 06:58 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
на использование некошерных средств разработки тем более логичным мне кажется этот ход. С точки зрения пользователей и узкоспециализированных разработчиков, не с точки зрения гиков.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
no subject
Date: 2010-04-17 09:18 am (UTC)тут ведь в чем прокол в лоике: эти булшитные фреймоворки не официальные, соотвественно единственный вариант столкнуться с ними это либо самому начать использовать, либо устроится в контору, которая их использует.
оба варианта для тебя маловероятные.
с другой стороны ты сам постоянно пишешь, что пишешь всякие кодогенераторы для опердени, чем ты лучше?
no subject
Date: 2010-04-17 09:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-04-17 10:59 am (UTC)В индустрии много всякого хорошего, ну и не всякий фреймворк является индустриальным -- очень много любительских. Критерий индустриальности довольно прост -- есть поддержка гигантов или нет.
Вот скажем я советовал недавно ADF. Им пользуются тысячи человек, крайне удобный и мощный тул, сильно круче Дельфи местами. Правда тут вспомнил, что он за так не продаётся, довольно дорого если лицензионно. С другой стороны, тенденция повышения расходов дело полезное -- начальство привыкнет, что тема дорогая, привыкнет и платить з/п хорошо. В РФ похоже за лицензирование серьёзно взялись, в РБ тоже думаю скоро будет.
У гигантов советую фреймворки изучать, хотя бы на уровне демо-приложений, "как оно устроено" + ширше использовать спеки-стандарты на метаинформацию.
no subject
Date: 2010-04-17 11:10 am (UTC)А фреймворки гигантов это такая палка о двух концах - вот про тот же ADF я до сегодня пор ни разу не слышал вообще (как и о большей части упомянутой ифоновской мидлвари, которую эппл запилил). Т.е. есть риск изучить вещь, которую используют именно что "тысячи человек", соотвественно может оказатся, что тут она никому и никогда не будет нужна.
И это кстати, независимо, от гигантов фреймворк или мелкие поделки - их слишком много на каждый чих, усилия дробятся, а мейнстрима нет.
no subject
Date: 2010-04-17 03:39 pm (UTC)- браузерный плагин (Mac, Win)
- standalone (Mac, Win)
- на приставках (XBox360, PS3, Wii)
- телефонных осях: Android, iPhone
А вы с Джобсом предлагаете для этого использовать 9 разных сред разработки - классический случай Expression Problem (http://en.wikipedia.org/wiki/Expression_Problem) :)