Комментарий к тому ролику про гаджеты
Тут
zelanton нас радовал светлым будущим от эппла.
А вот комментарий к оному ролику:
Но самое, конечно, интересное, что современные технологии невольно учат нас тому, что человеку вообще ничего не надо делать, потому что уже все сделано. Надо только найти. И скачать. «Поколение скачанных рефератов» уже выросло, теперь взрослые — это они. Вы не представляете, сколько раз даже в своем дневнике я слышу «зачем ты пишешь эту программу, такая уже есть», «зачем ты пишешь об этом книгу, об этом книгу уже написали». Понимаете? Окружившее нас изобилие информации рождает иллюзию, что все уже есть, и единственное, на что сегодня имеет смысл тратить свои силы — это не на создание, а на поиск для скачивания.
К сожалению, эта тенденция проявляется во всем — даже в дизайне современных устройств, включая и ту прекрасную модель, о которой мы говорим сегодня: отказ от систем создания и ввода информации (клавиатура) и переход к системе ВЫБОРА информации (тачскрин: какой ролик скачать, какую новость прочесть, какую картинку скопировать другу).
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
А вот комментарий к оному ролику:
Но самое, конечно, интересное, что современные технологии невольно учат нас тому, что человеку вообще ничего не надо делать, потому что уже все сделано. Надо только найти. И скачать. «Поколение скачанных рефератов» уже выросло, теперь взрослые — это они. Вы не представляете, сколько раз даже в своем дневнике я слышу «зачем ты пишешь эту программу, такая уже есть», «зачем ты пишешь об этом книгу, об этом книгу уже написали». Понимаете? Окружившее нас изобилие информации рождает иллюзию, что все уже есть, и единственное, на что сегодня имеет смысл тратить свои силы — это не на создание, а на поиск для скачивания.
К сожалению, эта тенденция проявляется во всем — даже в дизайне современных устройств, включая и ту прекрасную модель, о которой мы говорим сегодня: отказ от систем создания и ввода информации (клавиатура) и переход к системе ВЫБОРА информации (тачскрин: какой ролик скачать, какую новость прочесть, какую картинку скопировать другу).
no subject
no subject
ну так про то и речь, что там, где вы видите монолитную запчасть, вырастающую прям на складе продавца, ваши оппоненты видят довольно сложную сущность, которую нужно разработать и произвести - а для этого нужны люди, понимающие как это устроено на самом низком уровне
no subject
no subject
За сложность интерфейсов бухгалтерии я не говорил ровным счётом ничего, равно как и за мс-офис. Хотя и пребываю в некотором недоумении, отчего вам потребовалось сравнивать универсальный низкопроизводительный инструмент с узкоспециализированным высокопроизводительным. :)
no subject
no subject
no subject
Жжёте!
no subject
no subject
no subject
no subject
Ребе, инженеру платят за решение конкретной прикладной задачи и он должен концентрироваться на ней, но исполнять её ахренительно хорошо. Разделение труда не я придумал, и глупо доказывать, что оно неправильно и все должны уметь и знать всё.
Но основы конечно можно в универе начитать. Чтобы была возможность переориентироваться и вообще для общего развития. Но разрабатывать продукты с расчётом на то, что пользователи в самом деле должны будут применять (отвлекаться от решения прикладной задачи на применение) этих знаний каждый день - неправильно.
no subject
no subject
no subject
Но это в любом случае интерфейсы и инструменты для инженеров. Для пользователей все проще, т.к. задача более узкая.
Там же где пользователи и разработчики смыкаются (макросы, всякие плагины, настройка инструментов под себя, итд)- имеется известный аспект вуду, типа как в 1С и прочем - ориентировались на то что пользователи будут использовать возможности расширения собственных инструментов, а на практике получился подвид программистов. В SAP R/3 то же самое.
Причина, кроме всего прочего, в том, что не все способны адекватно работать с алгоритмами сложнее линейных. И кубики там, биты или функции в хаскеле - особого значения не имеет.
no subject
А в случае с линейным мышлением есть свои методы. Например визарды. Мне в бытность ещё студентом пришлось написать ахренительный такой механизм который вроде позволял легко и просто формировать визарды, но при этом позволял опытным пользователям не нажимать стотысячпятцот раз кнопку далее (пользователь может перейти на произвольный шаг визарда откуда хочешь, при этом есть механизм валидации данных с информированием пользователя о том, чего там ещё надо или неплохо было бы ещё ввести, хотя и необязательно). Но это лишь один из примеров, на самом деле главная беда в линейности и шаблонности мышления программистов, а не пользователей. Программисты отучились творчески подходить к решению задачи, больше концентрируются на вуду программировании, чем на удобстве конечного пользователя.
no subject
ну ты и гнать.
кто дилер?
no subject
http://green.autoblog.com/2009/08/06/greenlings-what-are-in-wheel-motors/
Но да, никакой стандартизации якобы нет, я всё выдумываю.
no subject
и да, вот тут не фантазии, а суровая правда жизни про авторемонт http://ploughlike-elk.livejournal.com/, проще ли оно, подходят ли детали в реальной жизни...
no subject
no subject
no subject
no subject