Чем больше я читаю про запрет Apple
на использование некошерных средств разработки тем более логичным мне кажется этот ход. С точки зрения пользователей и узкоспециализированных разработчиков, не с точки зрения гиков.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
Гику ж ведь что надо - чтобы блин на iPhone каком-нибудь можно было интерпретатор форта на хаскеле запустить и таким же гикам похвастаться одноразово на их сборище.
А пользователям и профессиональным разработчикам нужно чтобы софт делался быстро, не глючил и чтобы это все было без плясок с бубном, технофетишизма и вуду. И с этой точки зрения ограничение количества средств разработки - это очень хорошо.
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
no subject
Но с другой, вот решит компания, что некуй вам в браузере ссылку скопировать в буфер обмена, и сиди с этим, потому что альтернатив нет. Да и ОбжективСи, насколько я читал отзывы,- не есть самый удобный язик и инструмент. Торвальдс вот сетовал, что программировать гуй и приложения вообще под эппл еще кошмарнее, чем под линукс, и гораздо кошмарнее, чем под вин. Как-то так.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
Bill Gates Bans iTunes From Windows
(http://pluggio.com/blog/?p=244)
Пока страдают не гики, а вполне себе профессиональное мидлваре:
http://unity3d.com/
http://www.stonetrip.com/
http://monotouch.net/
http://www.appcelerator.com/
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
(no subject)
(no subject)
no subject
Так вот это быстро как раз не про эппл. Начиная от пляски вокруг сертификатов и согласований, и заканчивая не шибко удобными средствами разработки.
"Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. "
Почему же не прийдется, прийдется, только от эппл. И кстати хваленая отличная документированность от эппл по-моему переоценена. Некоторые вещи чтобы раскурить, приходится ковырять явно не эппловские ресурсы.
no subject
no subject
no subject
Во-первых, их проще поддерживать. Во-вторых, разработчикам не придется каждый год учить новый фреймворк, когда гикам станет скучно и они старый забросят. В третьих, как по ссылке написано - это дело сломать может только Apple и только после того как оно пройдет миллиард согласований внутри, а не один аутичный гик - автор мегафреймворка после того, как его на форуме обзовут дебилом.
Аминь.
С Флэшем CS5 массивный облом вышел, правда... хотя в тутень тех "программистов" с их ActionScript'ом и интерактивными меню. Фу!