metaclass: (Default)
[personal profile] metaclass
Тогда к вам придут они.
И будет плач и скрежет зубовный и будете вы обращение строк на собеседовании как манну небесную вспоминать.

Date: 2010-03-02 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
что самое чудное чувак пишет, что при всём этом весьма многообещающем мозгоёбстве "К тому же зарплаты в геймдеве были гораздо ниже, чем по отрасли в целом"

Нет, я написал бы любое тестовое задание. Ну может не прошёл бы - ну и йух с ним, нашёл бы место где-то ещё. Но нахрена мне это за з/п ниже, чем по отрасли в целом? Мозгоёбство-то выше, чем, хехе, по отрасли в целом, и понятно, что дело собеседованием не ограничится.

Date: 2010-03-02 12:55 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Да по ссылке там реально невменяемые. Т.е. я бы им подошел, очевидно, но еще более очевидно, что устойчивого бизнеса с таким подходом нифига не выйдет.

Date: 2010-03-02 01:04 pm (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
по мне так задачу надо давать не мохгоебучую и короткую, а на день работы, но чтобы видеть как человек смешивает технологии и подходы, чтобы она включала в себя как бы несколько задач из разных областей. Она может быть решена далеко не красиво и не оптимально, но тут будет виден подход к решению, способность "беспроблемно наращивать код в дальнейшем" и т.п. Кандидат решает её без мозгоёбства себе и людям, без видимых ограничений в сроках, мы видем как будет решаться 99% задач, в какие сроки, которые ему будут даваться. А "перевести число в строку" - это хуета не для тестирования работника, а стресс-тест на устойчивость к мозгоёбству.

Код показать - это ещё туда-сюда, но по-моему тоже лишнее, итак будет понятно. Да и вообще, выглядит так, как будто потом уволить прям невозможно и невозможно договориться с кандидатом об испытательном сроке. Мозгоёбство ради мозгоёбства. Зато испытующий ощущает всесилие и с удовольствием потом рассказывает какой он крутой.

Date: 2010-03-02 01:09 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Какое еще бессилие и мозгоебство, "число в строку" за минуту пишется.

А испытательный срок - это имхо клинический маразм. Это так можно 12 человек за год через контору пропустить и ни одного не нанять. А за ними ж еще нужно надсмотрщика ставить, чтобы показать, где что, чтобы не наломал дров и вообще, т.е. прямые потери от такого.

Date: 2010-03-02 01:33 pm (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
да конечно за минуту. Только этот тест нихрена ничего не скажет о человеке как работники, только его способность решать задачи сортировки сферических коней в вакууме. Реальный тест - это решение комплексной, прикладной задачи. Миниатюрной, но тем не менее, это куда лучше чём какое-то там лямда-исчисление.

А надсмоторщика ставить придётся в любом случае, вне зависимости от наличия или нет испытательного срока и вообще схемы приёма на работу.

Если через испытательный срок проходят более 4-ёх кандидатов и они не устраивают, то надо менять испытующего чела - он неэффективно решает задачу выбора кандидатур. Но вообще испытательный срок - это я как условие совсем необязательное упомянул

Date: 2010-03-02 10:23 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_aive_/
точнее someIntegerValue.ToString(culture)?)

Date: 2010-03-02 10:25 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_aive_/
хотя вообще правильней наверное расспросить на тему в какой системе счисления они хотят увидеть результат, учитывать или нет текущую культуру, али может какой другой специфический способ отображения чисел.
(deleted comment)

Date: 2010-03-02 08:07 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
И народ не разбегается?
Там наверно что-нибудь типа того, как у нас на работе - вроде бы и условия не совсем гуманные, и безумие, но по совокупности факторов все равно лучше для отобранных туда психов :)

Date: 2010-03-02 02:33 pm (UTC)
From: [identity profile] inhate.livejournal.com
Начнем с того, что стрессоустойчивость в геймдеве нужна. Тут всё - ВНЕЗАПНО! При найме и хедхантинге "ability to work under pressure" - стандартная хотелка работодателя которой никто не стесняется.
Из бонусов стоит отметить некоторую осмысленность производимого продукта - есть шанс написать что-то нужное, полезеное и приносящее радость людям, а не очередную опердень во славу корпорации.

Date: 2010-03-02 06:54 pm (UTC)
From: [identity profile] lastwalrus.livejournal.com
когда в последний раз собеседовался, прошел несколько контор... выборка конечно маленькая, но где больше іплі мозг, так была меньшая зп.

Date: 2010-03-02 07:03 pm (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
ну как видишь, в данном сюжете рассматривается несколько иная ситуация. И мозг поебать хочется (причём чисто из спортивных соображений) и денег платить поменьше.

Date: 2010-03-02 07:25 pm (UTC)
From: [identity profile] lastwalrus.livejournal.com
так, обожди. больше ипут моск == нифика не плотют, у меня получилось так.

а вообще всё зависит конечно от того, кто именно нужен. Есть куча мест где надо "быдлокодеры", есть где нужны "гениальные спортсмены", "мастера на все руки" и т.п. А значит должны быть разные критерии отбора.
From: [identity profile] ko444evnik.livejournal.com
можно поинтересоваться, например, сколько падежей в русском языке...

Profile

metaclass: (Default)
metaclass

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 22nd, 2025 11:23 pm
Powered by Dreamwidth Studios