metaclass: (Default)
[personal profile] metaclass
С детства комплекс на тему ломающихся игрушек. Счас надувал ребенку воздушный шарик и вспомнил про него.
Люто ненавижу вещи, а особенно игрушки, которые не могут существовать хотя бы несколько лет, ломаются, портятся и сдуваются.
Также ненавижу игрушки, от которых нету практической пользы или в которых мало деталей, поэтому их неинтересно разбирать.

PS: напомнили про игрушечных солдатиков. Это апофеоз кошмара: металлическая литая игрушка, без составных частей, неправильной формы (т.е. геометрически в виде формулы не описать), ни для чего кроме игр в войну не пригоден. УЖАСНО!

Date: 2010-02-17 10:13 am (UTC)
From: [identity profile] vk11.livejournal.com
ребе, вам таки нужен линукс! 8-)

Date: 2010-02-17 10:14 am (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
У меня его есть, 7 штук.

Date: 2010-02-17 10:29 am (UTC)
From: [identity profile] vk11.livejournal.com
серьезный подход к песочнице :))

Date: 2010-02-17 10:13 am (UTC)
From: [identity profile] fas-tm.livejournal.com
Опыт инженера прямо пропорционален количеству поломанной техники(игрушек) :)

Date: 2010-02-17 10:16 am (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
боевая граната - лучшая игрушка для начинающего инженера

Date: 2010-02-17 10:30 am (UTC)
From: [identity profile] vk11.livejournal.com
счас сработает белэшелон и к тебе поедут из "к" :)

Date: 2010-02-17 10:31 am (UTC)
From: [identity profile] vk11.livejournal.com
вспомнил, со мной в госпитале лежал пацан из погранцовской учебки. игрался с гранатой. хрусталику писец, комиссование.

Date: 2010-02-17 10:45 am (UTC)
From: [identity profile] zelanton.livejournal.com
талантливый инженер. Пытливый ум.

Date: 2010-02-17 10:49 am (UTC)
From: [identity profile] vk11.livejournal.com
а как мне кажется - так инвалид на всю голову. но, да, нетривиально. ведь только тупаки не посмотрят в подпружиненный боек.

Date: 2010-02-17 10:23 am (UTC)
From: [identity profile] w00dy.livejournal.com
с шариками всё просто. Шарики за 50коп - говно редкостное, а за 1грн - вполне себе ничего.

Date: 2010-02-17 11:15 am (UTC)
From: [identity profile] guamoka.livejournal.com
Интересно, на какие мысли вас натолкнет надевание надувание презерватива!

Date: 2010-02-17 11:17 am (UTC)
From: [identity profile] cp-poster.livejournal.com
Сегодня какой-то день самоанализа по Фрейду: ретроспективы в детство, анализ процесса старения...

Date: 2010-02-17 11:25 am (UTC)
ext_659950: (Default)
From: [identity profile] perplexed-bear.livejournal.com
А как насчёт набора солдатиков?

Date: 2010-02-17 11:33 am (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
БЕСИТ! Неимоверно бесит!
Вообще все просто устроенные игрушки бесят. А солдатик это же апофеоз кошмара - металлический, литой, не прямоугольный, ни для чего кроме игр в войну не пригоден.

Date: 2010-02-17 11:56 am (UTC)
ext_659950: (Default)
From: [identity profile] perplexed-bear.livejournal.com
А если к солдатикам ещё ящик с песком?
Плюс спички, нитки, вата, ацетон?

Date: 2010-02-17 12:17 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Хм, вешать, жечь и закапывать заживо в землю их что ли?

Date: 2010-02-17 01:26 pm (UTC)
ext_659950: (Default)
From: [identity profile] perplexed-bear.livejournal.com
Нет, ПМВ устраивать - с окопами, огнём и колючей проволокой.
Хотя, насчёт вешать, жечь... неплохая идея!
В карателей играть.

Date: 2010-02-17 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] g-rub.livejournal.com
Ребе, это потому что вы (по крайней мере сейчас, на момент написания поста) не можете вспомнить способа получения фана от игрушки иначе чем через ее декомпозицию. А есть еще фан от встраивания игрушки в различные контексты, коих бесконечность. Вот солдатики -- это как раз про второе.

(throll mode on)
Чем-то это мне неуловимо напомнило противопоставление условно-"дельфийской" логики (решение задачи через комбинацию компонентов из набора, предоставленного производителем) традиционной юниксовой логике ("...лёгким движением руки утилита date становится звеном в системе управления ракетным комплексом")
(throll mode off)

Date: 2010-02-17 01:58 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Не, юникс-вей как раз - это "собрать из простых кубиков что-то сложное".
А солдатики и дельфи - создать из сложных кубиков то, что для чего кубики приспособлены, а для других вещей нужны другие кубики.

А декомпозиция - это вообще обратный процесс "разобрать сложную систему на части", оно возможно только для очень хорошо спроектированных систем, иначе они будут неразбираемы и неремонтопригодны. Это ортогонально тому, юникс-вейные они или дельфийские, хотя юникс-вей стимулирует правильный подход, а дельфи - неправильный.

Date: 2010-02-17 02:06 pm (UTC)
From: [identity profile] g-rub.livejournal.com
>> А солдатики и дельфи - создать из сложных кубиков то, что для чего кубики приспособлены, а для других вещей нужны другие кубики.

Вам уже на примере ящика с песком пояснили, что Вы многое для себя потеряли, неправильно играя в солдатиков :)
Солдатики -- это примитивные единицы, играть с ними интересно в первую очередь, когда используется более сложный внешний контекст, желательно, состоящий из явлений реального мира (вода, песок, огонь, растения, мебель и т.п.).

Date: 2010-02-17 02:24 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
У меня солдатиков вроде или не было никогда, или было только один или две штуки. :)
Т.е. я в них банально не играл.
А играл я в кубики, конструкторы, буквы там всякие, учебник по физике в шесть лет читал :)

Date: 2010-02-17 02:16 pm (UTC)
From: [identity profile] cp-poster.livejournal.com
А мне нравились железные с кучей деталей. Можно было созерцать.

Date: 2010-02-17 01:51 pm (UTC)
From: [identity profile] g-rub.livejournal.com
Бессистемное ассорти круче набора. :)

Date: 2010-02-17 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] berezovsky.livejournal.com
а мы с братом брали всех солдатиков, что есть в доме - железных, пластмассовых, конницу, слонов и прочую поебень
выстраивали их на колдоёбинах свежевырытого экскаватором пруда - с двух сторон
и хуярили чем попало по очереди - камнями, всей хуйнёй
кто ёбнул последнего - выиграл!

Date: 2010-02-17 12:01 pm (UTC)
ext_659950: (Default)
From: [identity profile] perplexed-bear.livejournal.com
Тогда, ребе, надо играться с Mindstorm. Там фффсё как надо.

Profile

metaclass: (Default)
metaclass

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 18th, 2025 06:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios