Ненавижу энтропию, второе начало термодинамики и одноразовые вещи
С детства комплекс на тему ломающихся игрушек. Счас надувал ребенку воздушный шарик и вспомнил про него.
Люто ненавижу вещи, а особенно игрушки, которые не могут существовать хотя бы несколько лет, ломаются, портятся и сдуваются.
Также ненавижу игрушки, от которых нету практической пользы или в которых мало деталей, поэтому их неинтересно разбирать.
PS: напомнили про игрушечных солдатиков. Это апофеоз кошмара: металлическая литая игрушка, без составных частей, неправильной формы (т.е. геометрически в виде формулы не описать), ни для чего кроме игр в войну не пригоден. УЖАСНО!
Люто ненавижу вещи, а особенно игрушки, которые не могут существовать хотя бы несколько лет, ломаются, портятся и сдуваются.
Также ненавижу игрушки, от которых нету практической пользы или в которых мало деталей, поэтому их неинтересно разбирать.
PS: напомнили про игрушечных солдатиков. Это апофеоз кошмара: металлическая литая игрушка, без составных частей, неправильной формы (т.е. геометрически в виде формулы не описать), ни для чего кроме игр в войну не пригоден. УЖАСНО!
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
надеваниенадувание презерватива!no subject
no subject
no subject
Вообще все просто устроенные игрушки бесят. А солдатик это же апофеоз кошмара - металлический, литой, не прямоугольный, ни для чего кроме игр в войну не пригоден.
no subject
Плюс спички, нитки, вата, ацетон?
no subject
no subject
Хотя, насчёт вешать, жечь... неплохая идея!
В карателей играть.
no subject
(throll mode on)
Чем-то это мне неуловимо напомнило противопоставление условно-"дельфийской" логики (решение задачи через комбинацию компонентов из набора, предоставленного производителем) традиционной юниксовой логике ("...лёгким движением руки утилита date становится звеном в системе управления ракетным комплексом")
(throll mode off)
no subject
А солдатики и дельфи - создать из сложных кубиков то, что для чего кубики приспособлены, а для других вещей нужны другие кубики.
А декомпозиция - это вообще обратный процесс "разобрать сложную систему на части", оно возможно только для очень хорошо спроектированных систем, иначе они будут неразбираемы и неремонтопригодны. Это ортогонально тому, юникс-вейные они или дельфийские, хотя юникс-вей стимулирует правильный подход, а дельфи - неправильный.
no subject
Вам уже на примере ящика с песком пояснили, что Вы многое для себя потеряли, неправильно играя в солдатиков :)
Солдатики -- это примитивные единицы, играть с ними интересно в первую очередь, когда используется более сложный внешний контекст, желательно, состоящий из явлений реального мира (вода, песок, огонь, растения, мебель и т.п.).
no subject
Т.е. я в них банально не играл.
А играл я в кубики, конструкторы, буквы там всякие, учебник по физике в шесть лет читал :)
no subject
no subject
no subject
выстраивали их на колдоёбинах свежевырытого экскаватором пруда - с двух сторон
и хуярили чем попало по очереди - камнями, всей хуйнёй
кто ёбнул последнего - выиграл!
no subject