metaclass: (Default)
metaclass ([personal profile] metaclass) wrote2010-01-16 01:22 pm

Да, кстате, о бизнес-моделях

Тут разнообразные апологеты опен-сорса и оплаты в виде донаций периодически толкают идеи "нахера вам этот копирайт, выкладывайте все бесплатно, а комьюнити вам оплатит, когда захочет".
Идея, конечно, хорошая - никаких тебе работодателей над головой, делай что хочешь, главное сильно на юзеров не забивать.
Но упускается один момент - такое можно делать, если у тебя есть запас денег, условно говоря, пересидеть полгода, если твое творчество внезапно задолбало всех и они перестали платить. При работе за зарплату такого меньше - во первых, там это скомпенсируется работой остальных, во вторых, обычно продукт сильно больше, чем творчество одиночек, решает какую-то достаточно немелкую задачу, раз его покупают, и внезапно рынок может потерять, только если придет кто-нибудь и выпустит то же самое, лучше, проще, дешевле и совместимое. Т.е. внезапно такое не произойдет.

Т.е. весь опен-сорс, по моему, построен на двух вещах - дотации от контор, которым нужно продавать железо, но которые не хотят платить за софт роялти постоянно, и на том, что сидят банально студенты на шее у родителей, за стипуху и от нехер делать клепают нетленку.

[identity profile] inhate.livejournal.com 2010-01-16 02:58 pm (UTC)(link)
Гм, а я-то думал нкшным делом, что большую часть кода во всех более-менее живых проектах пишут люди работающие за зарплату по заказу бизнеса, для которого это - просто еще один выгодный способ кооперации... А тут вот оно как - студенты ради фана...

[identity profile] metaclass.livejournal.com 2010-01-16 03:02 pm (UTC)(link)
Так да, это выгодный способ поставить фан на службу бизнесу.
Собственно говоря, я только за то, чтобы бизнес получал прибыль от фана, главное чтобы результат был пригоден к использованию без плясок с бубном.