![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Читаю книжку Одерского, до основной шизы еще не добрался, но такое ощущение, что в скале чрезмерно много синтаксического сахара. Типа "тут вы можете скобки опустить, а тут вместо скобок использовать фигурные скобки, а тут мы прямо в параметрах класса сделаем их полями, а в multiline string literal вы можете сделать отступ и stripMargin" и прочая и прочая в том же духе.
Основное из этого, видимо - function literals и вызов методов в стиле a methodName b, без точек и скобок, что делает код более лаконичным, одновременно позволяя при желании превратить код в нечитабельный ад.
Заодно по наводке
jdevelop глянул на http://spray.io/ https://github.com/spray/spray/wiki
Примеры там, конечно, знатный abuse возможностей языка и вычислений на типах, типа extraction-директив с HList в качестве параметра типа.
Clojure по сравнению с этим выглядит более простой и логичной, хотя я не уверен, можно ли сравнивать совершенно разные языки, общего у которых только функциональщина и иммутабельность иногда.
PS: Вот, к примеру:
https://github.com/spray/spray/blob/master/docs/documentation/spray-routing/code/docs/HttpServiceExamplesSpec.scala
В SimpleService HttpResponse реализован как html-код написанный прямо внутри скала-кода.Сижу уже 30 минут ищу, где это преобразование реализовано и как. Т.е. не видя отдельных литералов и их типов (которые без загрузки всего оного кода с зависимостями в IDE/интерпретатор еще и не увидишь), с ходу догадаться, что происходит, достаточно сложно. XML literals, встроенные в язык и где-то implicit для конверсии.
PPS: implicit evidence:
http://jim-mcbeath.blogspot.com/2008/11/scala-type-infix-operators.html
http://stackoverflow.com/questions/3427345/what-do-and-mean-in-scala-2-8-and-where-are-they-documented
По-моему, это уже достаточно сложно, чтобы увлечь психов и стать новыми крестиками. Вот
xeno_by еще приделает макросы - и совсем хорошо станет.
Основное из этого, видимо - function literals и вызов методов в стиле a methodName b, без точек и скобок, что делает код более лаконичным, одновременно позволяя при желании превратить код в нечитабельный ад.
Заодно по наводке
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Примеры там, конечно, знатный abuse возможностей языка и вычислений на типах, типа extraction-директив с HList в качестве параметра типа.
Clojure по сравнению с этим выглядит более простой и логичной, хотя я не уверен, можно ли сравнивать совершенно разные языки, общего у которых только функциональщина и иммутабельность иногда.
PS: Вот, к примеру:
https://github.com/spray/spray/blob/master/docs/documentation/spray-routing/code/docs/HttpServiceExamplesSpec.scala
В SimpleService HttpResponse реализован как html-код написанный прямо внутри скала-кода.
PPS: implicit evidence:
http://jim-mcbeath.blogspot.com/2008/11/scala-type-infix-operators.html
http://stackoverflow.com/questions/3427345/what-do-and-mean-in-scala-2-8-and-where-are-they-documented
По-моему, это уже достаточно сложно, чтобы увлечь психов и стать новыми крестиками. Вот
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
no subject
Date: 2012-11-06 01:07 pm (UTC)no subject
Date: 2012-11-06 01:24 pm (UTC)no subject
Date: 2012-11-06 01:32 pm (UTC)Описан паттерн в папере Scalable Component Abstractions. Вот тут еще есть пример, только мне сложно сказать как оно в качестве введения: https://www.precog.com/blog-precog-2/entry/existential-types-ftw.
После погружения в тему становится понятно, что сабжевые фичи взаимосвязаны и вместе предоставляют отличное средство для модуляризации программ. Мне кажется, это и есть сердце Скалы, ее едва ли не самая важная функциональность.
no subject
Date: 2012-11-06 01:37 pm (UTC)no subject
Date: 2012-11-06 01:45 pm (UTC)Кейк-паттерн это воплощение способа модуляризации программ, реализованного в Скале (см. паперу, которую я посоветовал выше). Модуляризация, на мой взгляд, полезна не только в энтерпрайзе.
no subject
Date: 2012-11-06 01:46 pm (UTC)no subject
Date: 2012-11-06 08:46 pm (UTC)Если мы хотим некоторый компонент параметризовать некоторыми поведениями/структурами данных то достаточно соорудить его в виде функции(ий) от ф-ий реализующих поведения, ф-ий аксессоров и, собственно, своего "смыслового" параметра. Так вот, ежели применить данную функцию ко всему кроме "смыслового" параметра как раз получится сущность соответствующая классу, полностью конкретизированному и обвешанному trait'ами. (Очевидно всё это можно проделать не только с одной ф-й, а с но и с "интерфейсом" целиком)
Однако я поковырялся и пожалуй соглашусь, что имея наследование, объекты и довольно сильную типизацию тяжело придумать даже тот подход к модуляризации (на уровне объектов) который сейчас есть в скале, не говоря уже о более простых решениях.
P.S.: окончательного мнения "нужно ли вообще тащить объекты?" я ещё не выработал.
no subject
Date: 2012-11-07 03:12 am (UTC)no subject
Date: 2012-11-06 01:43 pm (UTC)trait = строительный материал, атомарная единица композиции. Сами по себе они инстациируются редко, хоть и есть соответствующая конструкция в языке.
class = можно сказать, молекула в плане "минимальная сущность, которая самодостаточно имеет смысл в программе". Если класс простой, то его так и пишут, не разбивая на трейты. Если сложный - разбивают на части и наследуются от них.
object = модуль. Как package, только first-class сущность, т.е. модули можно передавать в методы и возвращать из методов. Частый сценарий использования - напихать в object чего-нибудь (например, замиксить кучу трейтов) и потом сделать import someObj._, чтобы импортировать все напиханное.
no subject
Date: 2012-11-06 09:09 pm (UTC)