Плавные переходы vs четкие границы
По мотивам последних срачей: всюду в обсуждениях UI (и прог и всяких смартфонов и прочего) всплывает тема анимаций, полупрозрачности и градиентов.
Насколько я понимаю, это все можно свести к тому, что обычных пользователей как-то напрягают ступенчатые функции (от времени и от положения на экране, вроде ступеньки хевисайда). То ли у них мозг не может обрабатывать информацию с такой скоростью, то ли нервы высокие частоты не пропускают, то ли еще что. Поэтому все сука "дизайнеры интерфейсов" ударились в то, чтобы переходов скачком не делать вообще - только плавные анимированные переходы, градиентные картинки и плавные звуки.
У юзеров четкие границы и резкие переходы наверно ассоциируются с гитлеровской германией, тоталитаризмом и прочим орднунгом. А во всяких, блядь, дизайнерских школах учат херне, вместо технической эргономики, вплоть до того, что постулируется, что техника - это уже не техника, а элемент быта и моды, и соответственно, нужна не техническая эргономика, а дизайнерские изыски.
Насколько я понимаю, это все можно свести к тому, что обычных пользователей как-то напрягают ступенчатые функции (от времени и от положения на экране, вроде ступеньки хевисайда). То ли у них мозг не может обрабатывать информацию с такой скоростью, то ли нервы высокие частоты не пропускают, то ли еще что. Поэтому все сука "дизайнеры интерфейсов" ударились в то, чтобы переходов скачком не делать вообще - только плавные анимированные переходы, градиентные картинки и плавные звуки.
У юзеров четкие границы и резкие переходы наверно ассоциируются с гитлеровской германией, тоталитаризмом и прочим орднунгом. А во всяких, блядь, дизайнерских школах учат херне, вместо технической эргономики, вплоть до того, что постулируется, что техника - это уже не техника, а элемент быта и моды, и соответственно, нужна не техническая эргономика, а дизайнерские изыски.
no subject
A: Допустимы, если они выполняются за то же время, что и резкий скачкообразный переход.
(no subject)
(no subject)
no subject
Хотя я не гик, к хорошему дизайну неравнодушен.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
-==========<;>~
(Anonymous) 2010-09-16 09:20 am (UTC)(link)"Хороший дизайн - функционален"
Нефункциональная вещь - произведение искусства, но не дизайн.
Дизайн по определению всегда связан с техникой, делает её доступной и удобной для человека.
no subject
no subject
no subject
(Anonymous) 2010-09-17 07:30 am (UTC)(link)5% производительности разума