metaclass: (Default)
metaclass ([personal profile] metaclass) wrote2010-09-16 12:00 pm

Плавные переходы vs четкие границы

По мотивам последних срачей: всюду в обсуждениях UI (и прог и всяких смартфонов и прочего) всплывает тема анимаций, полупрозрачности и градиентов.

Насколько я понимаю, это все можно свести к тому, что обычных пользователей как-то напрягают ступенчатые функции (от времени и от положения на экране, вроде ступеньки хевисайда). То ли у них мозг не может обрабатывать информацию с такой скоростью, то ли нервы высокие частоты не пропускают, то ли еще что. Поэтому все сука "дизайнеры интерфейсов" ударились в то, чтобы переходов скачком не делать вообще - только плавные анимированные переходы, градиентные картинки и плавные звуки.
У юзеров четкие границы и резкие переходы наверно ассоциируются с гитлеровской германией, тоталитаризмом и прочим орднунгом. А во всяких, блядь, дизайнерских школах учат херне, вместо технической эргономики, вплоть до того, что постулируется, что техника - это уже не техника, а элемент быта и моды, и соответственно, нужна не техническая эргономика, а дизайнерские изыски.

[identity profile] aamonster.livejournal.com 2010-09-16 09:06 am (UTC)(link)
Q: Допустимы ли плавные анимированные переходы?
A: Допустимы, если они выполняются за то же время, что и резкий скачкообразный переход.

[identity profile] paranoekk.livejournal.com 2010-09-16 09:15 am (UTC)(link)
Я всегда отключаю анимированные переходы, градиенты, всякие aero темы и все остальное что можно отключить. Это жрет ресурсы, часто глючит, а эстетическое удовольствие очень сомнительно. Т.е. нет его.

Хотя я не гик, к хорошему дизайну неравнодушен.

-==========<;>~

(Anonymous) 2010-09-16 09:20 am (UTC)(link)
Кто-то из дизайнеров сказал:
"Хороший дизайн - функционален"

Нефункциональная вещь - произведение искусства, но не дизайн.
Дизайн по определению всегда связан с техникой, делает её доступной и удобной для человека.

[identity profile] lupus-lupusum.livejournal.com 2010-09-16 11:55 am (UTC)(link)
можно еще померить скорость реакции юзера на всплывающее окно и быстро появляющееся, где скорость реакции юзера лучше -> то и выбрать. пусть, допустим, юзер кнопку жмет как только окно увидит. за 250-300 мс успел - значит хороший, годный интерфейс.

[identity profile] clayrat.livejournal.com 2010-09-16 10:27 pm (UTC)(link)
конечно нужны, как же иначе впаривать перепроизведенное барахло

(Anonymous) 2010-09-17 07:30 am (UTC)(link)
посмотришь на картинки юзеров (аватары) и сразу поимаешь- даун-стайл)
5% производительности разума