metaclass: (Default)
[personal profile] metaclass
По мотивам последних срачей: всюду в обсуждениях UI (и прог и всяких смартфонов и прочего) всплывает тема анимаций, полупрозрачности и градиентов.

Насколько я понимаю, это все можно свести к тому, что обычных пользователей как-то напрягают ступенчатые функции (от времени и от положения на экране, вроде ступеньки хевисайда). То ли у них мозг не может обрабатывать информацию с такой скоростью, то ли нервы высокие частоты не пропускают, то ли еще что. Поэтому все сука "дизайнеры интерфейсов" ударились в то, чтобы переходов скачком не делать вообще - только плавные анимированные переходы, градиентные картинки и плавные звуки.
У юзеров четкие границы и резкие переходы наверно ассоциируются с гитлеровской германией, тоталитаризмом и прочим орднунгом. А во всяких, блядь, дизайнерских школах учат херне, вместо технической эргономики, вплоть до того, что постулируется, что техника - это уже не техника, а элемент быта и моды, и соответственно, нужна не техническая эргономика, а дизайнерские изыски.

Date: 2010-09-16 09:06 am (UTC)
From: [identity profile] aamonster.livejournal.com
Q: Допустимы ли плавные анимированные переходы?
A: Допустимы, если они выполняются за то же время, что и резкий скачкообразный переход.

Date: 2010-09-16 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] thedeemon.livejournal.com
На CRT мониторах было понятие "время обратного ход луча" - пауза между двумя обновлениями экрана. Вот в это время и надо уложиться. :)

Date: 2010-09-16 11:54 am (UTC)
From: [identity profile] aamonster.livejournal.com
Уффф... Вот так взять и злобно напомнить...
Эх! Какие решения тогда делались!
Вот как, к примеру, синхронизироваться на ретрейс, если постоянно ждать его в цикле, проверяя порт, нельзя (надо следующий кадр рисовать), а проверять по регулярно вызываемому таймеру - не получается (бит в порту включается на слишком короткое время - придётся таймер программировать на слишком высокую частоту, прерывания всё время займут).
/me погрузился в ностальгию.

Date: 2010-09-16 09:15 am (UTC)
From: [identity profile] paranoekk.livejournal.com
Я всегда отключаю анимированные переходы, градиенты, всякие aero темы и все остальное что можно отключить. Это жрет ресурсы, часто глючит, а эстетическое удовольствие очень сомнительно. Т.е. нет его.

Хотя я не гик, к хорошему дизайну неравнодушен.

Date: 2010-09-16 09:21 am (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Так я тоже всегда все отключаю, но вот эпплодрочеры утверждают, что гикам не понять прелестей анимированных менюшек и прочего :)

Date: 2010-09-16 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] paranoekk.livejournal.com
Эппл - молодцы, сделали платформу для определенной ниши - стабильно работает для создания, проигрывания музыки, редактирования, видео, рисования и прочего. Так же есть хороший рынок Iphone приложений, которые можно создавать только под маком (у меня девушка работает дизайнером в фирме которая делает эти приложения, если подходить с умом, там очень хорошие деньги можно заработать).

Музыканты и диджеи будут выступать только с использованием маков, потому что зависание винды по середине выступления это обычная беда (про философский вопрос необходимости использования компьютеров в музыке дискутировать не хочу).

И все. В для офисной работы не годиться, потому что дорого, избыточно и специфично. Программировать кроме как под мак можно только через зад. Серфить инет и смотреть кино - слишком дорогое удовольствие в соотношении цена/функциональность.

Но, как писал один френд - "я люболю когда техника меня радует. Вот мой старый acer меня не радовал, а мак бук раудет". То есть все таки многим эстетическое удовольствие он доставляет. Ну и плюс принадлежность к стаду макодрочеров - тоже нельзя списывать со счетов.

Date: 2010-09-16 11:23 am (UTC)
From: [identity profile] thedeemon.livejournal.com
Я в семерке с Аero ничо особо не отключал, там анимация если где и есть, то довольно шустрая, напрячь не успевает. Зато к полупрозрачным границам окон привык, непрозрачные рамки/заголовки теперь воспринимаются как что-то допотопное и зря тратящее место.

-==========<;>~

Date: 2010-09-16 09:20 am (UTC)
From: (Anonymous)
Кто-то из дизайнеров сказал:
"Хороший дизайн - функционален"

Нефункциональная вещь - произведение искусства, но не дизайн.
Дизайн по определению всегда связан с техникой, делает её доступной и удобной для человека.

Date: 2010-09-16 11:55 am (UTC)
From: [identity profile] lupus-lupusum.livejournal.com
можно еще померить скорость реакции юзера на всплывающее окно и быстро появляющееся, где скорость реакции юзера лучше -> то и выбрать. пусть, допустим, юзер кнопку жмет как только окно увидит. за 250-300 мс успел - значит хороший, годный интерфейс.

Date: 2010-09-16 10:27 pm (UTC)
From: [identity profile] clayrat.livejournal.com
конечно нужны, как же иначе впаривать перепроизведенное барахло

Date: 2010-09-17 07:30 am (UTC)
From: (Anonymous)
посмотришь на картинки юзеров (аватары) и сразу поимаешь- даун-стайл)
5% производительности разума

Profile

metaclass: (Default)
metaclass

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 11th, 2025 07:01 am
Powered by Dreamwidth Studios