Саппорт, звонки
Feb. 4th, 2010 09:04 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
это все в плане замедления работы и отвлечения - фигня.
На самом деле основной ступор возникает, когда от твоей работы зависит работа других людей и им приходится ждать, пока я разгребусь со всем остальным и доделаю.
Если клиенты с их мелочами могут подождать, то простаивающие разработчики и прочий персонал это как-то очень сильно давит на мозг и не дает заниматься другими делами вообще.
Т.е., как только переход от классической для меня схемы "все сделаю сам" к коллективной работе - сразу возникает необходимость обучится ложению ХЕРА на то, что работа делается в 2 и больше раза медленнее, чем могла бы.
На самом деле основной ступор возникает, когда от твоей работы зависит работа других людей и им приходится ждать, пока я разгребусь со всем остальным и доделаю.
Если клиенты с их мелочами могут подождать, то простаивающие разработчики и прочий персонал это как-то очень сильно давит на мозг и не дает заниматься другими делами вообще.
Т.е., как только переход от классической для меня схемы "все сделаю сам" к коллективной работе - сразу возникает необходимость обучится ложению ХЕРА на то, что работа делается в 2 и больше раза медленнее, чем могла бы.
no subject
Date: 2010-02-04 11:44 am (UTC)Какова хрена это ебёт заказчика?
Почему он влезает в производственный процесс?
Надо воспитывать молодёжь, что по твоей архитектуре адекватно напишет аппликуху, не наделав жаб.
Первые три-четыре проекта тебе придётся пасти их нещадно.
Зато потом будет хороший profit - они смогут чинить баги, делать с твоего благословления мелкие и не очень хотелки начальства, etc.
no subject
Date: 2010-02-04 01:10 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-06 11:12 am (UTC)Всегда можно сказать заказчику не то, что есть, а то, что он хочет услышать.