![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Писать GUI на хаскеле - это все равно, что писать GUI на SQL.
Если обернуть фразу - то для того, чтобы сделать нормальный GUI фреймворк для хаскеля (а не сплошную имитацию императивщины на монадах), нужно представить GUI в декларативно-функционально-теоретико-множественном стиле :)
Если обернуть фразу - то для того, чтобы сделать нормальный GUI фреймворк для хаскеля (а не сплошную имитацию императивщины на монадах), нужно представить GUI в декларативно-функционально-теоретико-множественном стиле :)
no subject
Date: 2008-11-25 07:55 pm (UTC)Альтернатива дороге в ад - отладка вызовов функций 20-уровневой вложенности - от кнопки до модели и обратно до view :)
no subject
Date: 2008-11-25 10:34 pm (UTC)И включать-выключать кнопки по итогам чтения этого состояния, а не по воле контроллера?
А обмен сигналами об изменении -- через простенький диспетчер, решающий кому надо перерисовываться по итогам изменения набора переменных?
Не вижу что-то тут 20 уровней вложенности.
Банальное отделение логики от представления.
no subject
Date: 2008-11-25 11:14 pm (UTC)Соответственно, направлений взаимодействия -- никак не может быть больше 6 (а реально -- 3-5).
Зато один раз написанный и оттестированный MVC-каркас (вкупе с соответствующим проектированием остальной части) всерьез и надолго избавляет от побочных эффектов и непредсказуемого роста сложности в дальнейшем.