Зло какое-то
Школьный Линукс и входной порог разработки
Борландовские Паскали, С и тому подобное работали под досом без плясок с бубном и ставились простым копированием.
Дельфи в 1997 году поставилась на 95 винду и заработала сразу. За день можно написать прототип DB приложения, вообще видя среду разработки в первый раз. Visual C в то же примерно время - то же самое, разве что писать чуть сложнее, это вам не RAD.
Вижуал студия с дотнетом в 2006 вроде бы году - аналогично, поставил, за день разобрался.
А в линуксе до сих пор какое-то вуду, стоит только выйти за рамки стандартных задач.
Борландовские Паскали, С и тому подобное работали под досом без плясок с бубном и ставились простым копированием.
Дельфи в 1997 году поставилась на 95 винду и заработала сразу. За день можно написать прототип DB приложения, вообще видя среду разработки в первый раз. Visual C в то же примерно время - то же самое, разве что писать чуть сложнее, это вам не RAD.
Вижуал студия с дотнетом в 2006 вроде бы году - аналогично, поставил, за день разобрался.
А в линуксе до сих пор какое-то вуду, стоит только выйти за рамки стандартных задач.
no subject
таких редакторов больше 9000.
no subject
no subject
видите ли сударь, не стоит себя обманывать -- в динамическом языке понять куда переходить путем статического анализа зачастую очень и очень сложно. во многих случаях -- просто невозможно.
поэтому все IDE, с которыми я имел дело, делали это очень и очень хуева. малейший игры с импортом а ли еще чего и они оказывались беспомощны, превращая сырец в сплошную синтаксическую ошибку.
я молчу о том, что я знаю больше 9000 не самых плохих программистов, которые чуть ли не в нотпаде программируют на C++, где фичи показать/перейти могут работать на порядки надежнее.
no subject
no subject
Мне не нужна дрочка -- две строчки написал, обязательно запустить, чтобы увидеть, что они работают...
Но
1) иногда хороший отладчик это незаменимая вещь, которая экономит кучу времени!
2) хорошая IDE, с подсказками и навигацией по коду АЦКИ повышает производительность и эффективность работы с кодом
no subject
no subject
но я не думаю, что попытка отобрать у слабаков IDE и отладчик сделает их лучшими программистами.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
(no subject)
no subject
no subject
поиметь возможность в один клик (попытаться) выполнить максимально возможное количество кода в своей программе :)
no subject
no subject
А в питоне, даже с учетом того, что я его не использую - и то на это наткнулся, в рунтайме сдохло все. Нахер такое счастье, у меня голова не дом советов каждую мелочь вместо компилятора помнить :)
no subject
no subject
Я вот тоже слабо понимаю смысл динамических языков для чего-то больше чем простой утиль. Это ж ад и черви на больших проектах будут.
no subject
> превращая сырец в сплошную синтаксическую ошибку
мне, по большому счёту, положить на синтаксис, искало бы по нехитрому образцу да выдавало варианты перехода на выбор, вполне бы сошло - но
ноутпад такого не умеетумеющие такое редакторы "простыми" язык не поворачивается назвать :)no subject
и все равно, таких редакторов для программистов очень много
no subject
no subject
no subject
no subject
но это будет заметно продуктивнее отсутствия этого
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
no subject
просто я покодил, и пришел к выводу, что выгоды не столь значительны, и я лишний раз подумаю, запускать ли Eclipse или что-то поправить быстро в том самом простеньком редакторе.
no subject
но при промышленной разработке оно заметно ограничивает, даже по сравнению с ругаемой тут VS