Sep. 12th, 2010

metaclass: (Default)
Ради теста обновил F# с 1.9.7.8 до 2.0.0.0. Сломалось:
1) fslex, fsyacc ставятся отдельно с FSharp PowerPack, в основную инсталляцию не входят
2) Warning насчет имени модуля в начале файла стал полноценной ошибкой - пришлось поправить исходники парсера и опцию --module для fsyacc чтобы это имя модуля появилось в сгенерированных файлах.
3) Самое неприятное для меня изменение - теперь optional parameters могут быть только в конце сигнатуры метода, а у меня было штук 5 конструкторов с опциональными параметрами в начале - это AST для генерируемого кода и там по логике идет что-то вроде такого:
([опциональные атрибуты] [опциональный модификатор видимости] тип имя [опциональный код инициализации])
В общем, это обходится досточно просто - делаем вместо одного конструктора несколько - один со всеми параметрами, и остальные - с наиболее часто встречающимися вариациями вызовов.

ChangeLog для F# 2.0 я найти не в состоянии, может меня конечно гугл лично ненавидит в этом плане, не знаю.
И вообще, F#, конечно, язык весьма удобный, но ставить его в продакшен за пределы личного использования я как-то опасаюсь - очень уж разрозненные сведения по нему в интернетах и выглядит это все, как будто он живет усилиями Дона Сайма, проталкивающего его всюду.

Т.е. что я хочу сказать - пихать в продакшен что-то не мейнстримовое можно, только имея или личный контакт с девелоперами, или надмозгов на работе, которые в случае чего смогут разгрести внезапно возникший ад угара.
metaclass: (Default)
Изредка мне в ICQ пишут люди, найдя UIN в профиле ЖЖешечки. Это хорошо, если у тех кто пишет заполнены user details, а то сходу от ботов не отличишь, приходится искать по UIN в гугле, а потом в ЖЖ.
Ну и вообще, я псих, когда ко мне обращаются, у меня первая мысль - "не опасно ли это".

Profile

metaclass: (Default)
metaclass

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 10th, 2025 07:06 pm
Powered by Dreamwidth Studios