Пункт 2 сам по себе не требует smp, и в 4.00 появился caml_register_thread для "чужих" потоков, так что это теперь делается. Пункт 1 решается форками+bigarray, если есть желание.
Я пробовал на нем писать. В принципе пока мне очень все нравится. Я слежу за развитием этого языка почти с самого начала, еще с тех времен, когда ничего кроме спецификации небыло. С тех пор язык довольно сильно поменялся. Например, они убрали классы, решив, что структуры вполне себе их заменят. Они убрали typestate, потому что им никто не пользовался. В принципе, язык позволяет делать то же, что и С++, например, он умеет статический полиморфизм, но, в отличии от С++, он умеет это правильно. Например, я могу специализировать какую либо обобщенную сущьность для параметра определенного типа, как в с++, но для эмуляции разных языковых фич я использовать дженерики не буду, так как для этого есть совсем другой механизм (с помощью которого реализовано printf style форматирование с проверкой типов на стадии компиляции, как пример). Для параметров типов можно задавать type bounds и получать вменяемые сообщения об ошибках.
Самое вкусное в Rust, это легковесные потоки и модель памяти. Один легковесный поток занимает порядка килобайта памяти, их можно плодить в огромных количествах и строить свои абстракции на них, как в erlang. Модель памяти, это три типа владения объектами - owned, borrowed и managed указатели, ну и соответственно, возможность размещения объектов на стеке, в хипе(локальном для каждого потока) и в exchange heap, на объекты из которого можно ссылаться только через уникальный указатель, соотв. в языке реализована move semantics аки в с++ для таких указателей. В подробности вдаваться не буду, любой может почитать у них на сайте об этом. Насколько я понимаю, в самом начале чуваки как следует подумали на тему - как сделать так, чтобы простой dataflow анализ смог показать, может ли указатель быть безопасно разименован и, в итоге, пришли к такой модели.
Сейчас rust можно скачать, собрать (оно часа полтора собирается, не меньше, ибо тянет с собой LLVM и яростно его билдит) и даже написать чего нибудь. С библиотеками сейчас совсем все печально, на github совсем мало проектов на rust и они, как правило, игрушечные.
С golang его сравнивать глупо, go - на мой взгляд, скорее замена для питона на серверах гугла, а не замена С++ или С. А Rust, как раз для системного программирования, правда, у него есть свой runtime, его нельзя использовать как Си - без стандартной библиотеки.
У меня основная таргет-платформа - винда, там форки дорогие, да и версию 4.0 еще недавно было сложно заиметь. Но в целом, да, при должных усилиях наверное все решается.
От дженериков: невозможно в каких-то случаях специализировать алгоритм вручную. Например, использовать массивы в общем случае, но битмаски для типа boolean, или что-то в этом роде.
От шаблонов: компилятор автоматически специализирует алгоритмы для всех типов, которые могут потребоваться. Это исключает возможность использовать потенциально неограниченное количество типов.
Page 3 of 3