О какие вакансии
http://crew.taucraft.com/
Ведущий дотнет разработчик, от 2.5 к$
Краткая характеристика:
Думает объектами и выделяет абстракции из вакуума.
Кодирует вслепую на C# и помнит 10 шорткатов решарпера.
Способен в одиночку решить любую задачу, но может делать это и в паре.
Предсказывает будущее и знает, что появится в .NET 5.0.
Не помнит, как писать код без юнит тестов.
Понимает монады и может объяснить другим, что это такое.
Эти же люди снимают офис в трилистнике в самой высокой точке Минска.Антенну бы у них на окно впихнуть
Денех мало и решарпер я не использую, т.к. он меня огорчает.
Впрочем, я все равно не подойду - я ретроград и до сих пор использую 2008 студию и 3.5 дотнет, потому что монады и абстракции от смены языков и инструментов не изменяются. Ну и в agile и прочий баззворд я не верю.
Ведущий дотнет разработчик, от 2.5 к$
Краткая характеристика:
Думает объектами и выделяет абстракции из вакуума.
Кодирует вслепую на C# и помнит 10 шорткатов решарпера.
Способен в одиночку решить любую задачу, но может делать это и в паре.
Предсказывает будущее и знает, что появится в .NET 5.0.
Не помнит, как писать код без юнит тестов.
Понимает монады и может объяснить другим, что это такое.
Эти же люди снимают офис в трилистнике в самой высокой точке Минска.
Денех мало и решарпер я не использую, т.к. он меня огорчает.
Впрочем, я все равно не подойду - я ретроград и до сих пор использую 2008 студию и 3.5 дотнет, потому что монады и абстракции от смены языков и инструментов не изменяются. Ну и в agile и прочий баззворд я не верю.
no subject
Ну а agile понятие растяжимое. У нас это самоорганизация, отсутствие дедлайнов, микро-команды, отсутствие оценок.
Да вообще отсутствие почти всего. Программируй в свое удовольствие.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Продукт прекрасен. описанные процессы, по моему опыту, ведут к фейлу.
Отсюда мысль: либо вы не все описываете, либо у вас какая-то волшебная супермотивированная команда и секретные методы управления, либо вы таки сделали правильный и кошерный Lean и к вам надо водить экскурсии :)
no subject
У нас вообще секретов нет. Просто людям дают делать то, что они умеют и любят. И не лезут особо со всяким микро-менеджментом и тп. Технически все достаточно сильные, нет джуниоров. Много автоматических тестов. Автономные мини-команды. Фокус на качество решений, а не на время. Отсутствие овертаймов. Отсутствие тайм-трекинга. Отсутствие бессмысленных митингов. Короче, долго писать все.
no subject
Людям, в норме, мало просто дать делать то, что они умеют и любят. Людей надо убедить, что они любят продукт, который они делают. На этом, в основном, проваливались внедрения scrum и lean в командах, в которых я после внедрения разгребал говны.
no subject
Мне кажется (или я хочу надеяться), что нам это удалось. И вообще, люди важнее любых процессов.
А плохо внедрить можно что угодно. Scrum и Lean не серебряные пули.
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
Я знать не хочу что такое lean, но скрам это кусок говна который мешает работать и бесит. Надо быть зомби чтобы радоваться скраму и работать.
no subject
Заметил такую закономерность: если разработчик в проекте точно знает, как называется методология, которой им управляют, манагер стопудов косячит :)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
Мне почему-то казалось что наличие или отсутствие руководства никак не влияет на процесс разработки.
no subject
no subject
no subject
no subject
Т.е. все равно должен быть некий руководитель, который может нормально общаться с людьми, потому как я, например, если проблема решается днем программирования или 10 минутам убеждения что "клиенту это не нужно" - убеждать клиента буду только в том случае, если их требования очень сильно ломают красивую архитектуру (обычно это показатель, что требование плохое, и чинить нужно голову) :)
no subject
no subject
no subject
Лично у меня те процессы вызвали чувство глубокого удовлетворения: ничего лишнего, хорошая организация, мобильность в командах. Развалить, пожалуй, можно, если есть в команде конкретный вредитель, но в целом, процессы сильно эффективнее скрама и уже тем более водопада.
no subject
А вот с повторяемостью очень часто вопросы.
no subject
no subject
Управление проектом или портфелем проектов, в данном контексте разница некритична - это немаленькая область знаний, которую часто сводят к попытке воспроизведения по внешним проявлениям. За бортом часто остается планирование (подменяется рисованием графиков в MS Project или рассказами о том, что в скраме не нужно планировать), управление изменениями (подменяется "плановыми овертаймами" или, опять же, рассказами о том, что "поместим в бэклог"), управление рисками (об этой области многие вообще не в курсе и считают, что риск это "не попадем в срок"), оперативный анализ деятельности (а вместо него команду заставляют писать таймрепорты и отчеты) и многие другие вещи. Зато отлично оттачиваются навыки давления на команду, оправдания за факапы и мастерский ануслизинг вышестоящему менеджменту.
Потому вопрос не в сравнении "чего-то с чем-то", а в сравнении "используется управленческий подход (не важно, какой) или карго-культ". Если подход - то за внешними проявлениями, наподобие саморганизации команд, отсутствии выделенного ПМа и т.п. стоит масса неозвученных принципов, которые просто не важны для обычного разработчика. Если карго-культ, то за этими принципами нет вообще ничего и процесс неуправляем.
===Какие у вас есть положительные кейсы других процессов?===
CCPM, DBR (известны под общим названием "Система Голдратта" или "Теория ограничений"). Scrum, хотя я его не люблю.
(no subject)
(no subject)