CMake и относительные пути.
А теперь о совсем жуткой содомии. CMake не умеет относительные пути к файлам.
И даже пытается это оправдать: http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#Why_does_CMake_use_full_paths.2C_or_can_I_copy_my_build_tree.3F
Что есть у вас по этому поводу сказать, мои маленькие девиантные друзья?
И даже пытается это оправдать: http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#Why_does_CMake_use_full_paths.2C_or_can_I_copy_my_build_tree.3F
Что есть у вас по этому поводу сказать, мои маленькие девиантные друзья?
no subject
Насколько помню - именно так, только игровая логика.
Могу соврать, но по памяти последовательность разработки была примерно такова: сделали демку на Java, получили неспешное слайд-шоу, переписали почти все на C++. Java внутри осталась по историческим и экономическим причинам.
Под Android сейчас требовательные игрушки на С++ пишут (бОльшую, по исходному коду, часть): Java не очень подходит, как быстро выяснилось. Под iOS, опять же, проще портировать. Но это если задумываться о двух платформах.