> Некоторые слова выделены из категорий и книг, потому что они интересны в отдельности или просто хорошо звучат Замечательно выглядящая в отрыве от контекста фраза :-)
Я-то в курсе что такое SCU, непонятно что должен делать кандидат, которому предлагается этот вопрос на изучение. А список темных углов это вообще отдельная схоластика ;-) забиватор вон давеча попробовал - чуть не подрался ;-)
> Есть какая-то принципиальная новизна в освоении DSP-процессоров после x86? Попробуйте ;-) Как минимум из нового - атипичная арифметика, X/Y data pointers, MACs, hardware loops. Это если экзотику не брать вроде gennum, у которого пара десятков тупых-тупых ядер, заточенных на одну задачу, и программа больше напоминает шейдер для видеокарты.
Arduino - кроме того, что у меня к ней идиосинкразия, - она вообще не про транзисторы, она про удобный софт и IDE, транзисторы там как раз не обязательны. Вы просто схватили очередной buzzword не разобравшись.
п6. расскажите сначала, зачем вы про u/v pipe написали :-)))))
no subject
Замечательно выглядящая в отрыве от контекста фраза :-)
Я-то в курсе что такое SCU, непонятно что должен делать кандидат, которому предлагается этот вопрос на изучение. А список темных углов это вообще отдельная схоластика ;-) забиватор вон давеча попробовал - чуть не подрался ;-)
> Есть какая-то принципиальная новизна в освоении DSP-процессоров после x86?
Попробуйте ;-) Как минимум из нового - атипичная арифметика, X/Y data pointers, MACs, hardware loops. Это если экзотику не брать вроде gennum, у которого пара десятков тупых-тупых ядер, заточенных на одну задачу, и программа больше напоминает шейдер для видеокарты.
Arduino - кроме того, что у меня к ней идиосинкразия, - она вообще не про транзисторы, она про удобный софт и IDE, транзисторы там как раз не обязательны. Вы просто схватили очередной buzzword не разобравшись.
п6. расскажите сначала, зачем вы про u/v pipe написали :-)))))