metaclass: (Default)
[personal profile] metaclass
Мне тут разъяснили, что счас под винду уже модно делать GUI на WPF.
А я никак от классического winapi, который пашет от 98 до win7, отказаться не могу, а красота в программах меня на коня подсаживает.
Что делать? Отказаться делать GUI как класс, занятся чисто внутренней логикой, гуй отдать гуе-дизайнеро-программистам? Но тогда ж придется менять вообще весь стиль работы, у меня от синхронизации работы с кем-то еще мотивация уходит в ноль и производительность труда снижается в N раз.

PS: а еще мне проели мозг макоебы метросексуалы программисты живущие в эльфийских странах, где широкие интернет-каналы и не нужно обслуживать клиентов по RDP поверх GPRS, за то, что я не люблю интерфейсы "с красивостями".

В общем, суть примерно такая: тут, бля, хотя бы основную функциональность успеть сделать, не до рисования красивостей, однако. Никто не купит софт, если в его стоимость включить еще зарплату макоебов дизайнеров и программистов гуи.

Деградирую и уйду в системные программисты под линукс, как факт. Там слава богу до вопросов "как лучше градиентики в ядре ОС рисовать" еще как до москвы раком.

Date: 2009-10-27 11:00 am (UTC)
From: [identity profile] fas-tm.livejournal.com
До сих пор рисуем интерфейс сначала в фотошопе, смотрим.. крутим..если нравиться, рисуем один в один программно. Никакие WPF не смогут вменяемо без тормозоа отрисовывать некоторые контролы.

Например:
scren1

Или:
screen2

Date: 2009-10-27 11:19 am (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Так вроде wpf как раз для такой шизы и предназначен.
Хотя кастомная отрисовка часто будет быстрее, да. Ибо неуниверсальная в отличие от wpf.

Date: 2009-10-27 11:50 am (UTC)
From: [identity profile] w00dy.livejournal.com
wpf кагбе видеокарту использует для отрисовки, посему меньшая скорость работы чем у gdi это скорее либо уж какая-то хитрожопая специфика, либо криворукий программист который по старинке на новом тулките.

Date: 2009-10-27 02:07 pm (UTC)
wizzard: (Default)
From: [personal profile] wizzard
на нем довольно легко сделать тормозной ужоснах. я пока не встречал гайдлайнов по перформансу, но однозначно у одних получается красиво и нетормозно, а у других наоборот. та же шиза преследует профессиональных флэш-дизайнеров.

Profile

metaclass: (Default)
metaclass

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Nov. 2nd, 2025 03:23 am
Powered by Dreamwidth Studios