Доизучался ФП
Кусок проги на C#
//фактически, мы делаем следующее: из конструктора/инициализатора с N параметрами мы
//делаем его же(хотя формально это уже не конструктор, а просто функция), но с нулем
//параметров, методом замыкания N параметров конструктора на локальные переменные
//в анонимном делегате.
public delegate T UIStateConstructor<T>() where T:UIStateBase;
public delegate T UIResourceConstructor<T>() where T:class;
Жаль, фреймворк не 3.5, там подобные штуки делать проще стало, менее многословно.
//фактически, мы делаем следующее: из конструктора/инициализатора с N параметрами мы
//делаем его же(хотя формально это уже не конструктор, а просто функция), но с нулем
//параметров, методом замыкания N параметров конструктора на локальные переменные
//в анонимном делегате.
public delegate T UIStateConstructor<T>() where T:UIStateBase;
public delegate T UIResourceConstructor<T>() where T:class;
Жаль, фреймворк не 3.5, там подобные штуки делать проще стало, менее многословно.
no subject
Некоторые граждане до сих пор switch с признаком типа используют.
А когда видят двойную передачу впадают в ступор и кричат "чур меня".
Некоторые, правда, обретают кратковременное просветление при отсылке к авторитетным источникам. :)
no subject
no subject
switch с признаком типа - это когда каженному типу в иерархии присваивается номерочек, и тогда в любом месте, где приходит ссылка на экземпляр базового класса мы этот номерочик проверяем и кастимся к нужному типу...
Короче такой рукопашный визитер (Visitor): http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern