Еще одна юниксо-холиварная идея
Я вот подумал, что "в среднем" софт, сделанный, скажем так в идеологии опен-сорс-юникс-вея, будет содержать больше багов, чем монолитно-виндовско-проприетарный. Багов такого вида типа "определенная функция в определенных условиях не работает".
Вот к примеру: я пишу некий софт, и массово использую для него сервисы предоставляемые другими прогами. В особо безумных случаях - вообще софт может представлять собой эти проги с обвязкой из скриптов. Если софт сложный - то он еще и несколько различных интерпретаторов скриптов может за собой притащить. Но главное то, что это софт чужой. И если во взаимодействии между разными софтам что-то ломается - самостоятельно исправлять чужой софт, по идее, не положено - положено зарепортить баг, если это баг, или наделать костылей, если это by design так. И у юзера в итоге будет то же самое - что-то ломается во взаимодействии, а участвует в этом десяток прог разных авторов. Куды бежать - неясно.
В монолитной виндовой проприетарщине же если что-то ломается - очевидно, первым этапом можно пойти поиметь мозг автору. А тому, в общем-то, и проще все исправить, т.к. код у него под контролем, а если автор еще и вменяем, то от сторонних сервисов у него вообще ничего не зависит. "Не принято вносить зависимости". И т.к. участвует одна единица "автор" или "контора-разработчик", исправление внести проще, чем когда это дело сначала надо обсудить со всем комьюнити в мейл-листах, поцеловать иконы столлмана и торвальдса в спину, сделать сначала патч, потом внести его куда-нибудь в основную ветку, долждаться пока выйдет очередная стабильная версия, а потом пару лет отвечать юзерам "обновите такое-то софтино версию 2.x.y на 2.x.z, если у вас при откручивании гайки из пупка жопа отваливается".
Конечно, когда проприетарный софт такой стоит массово у юзеров - там возникают те же проблемы, типа как у винды с обновлениями и рунтаймами от VS. Хотя для прикладного софта проблемы в основном вызывает только второе(если на VS писать), с обновлениями он хоть и конфликтует но не часто.
В общем, идея в том, чтобы не плодить множество зависимостей и разных версий - тогда получится, что если проблема в какой-то версии есть - она есть у всех и у всех ее можно однообразно исправить, а не разбираться, не поломается ли от исправления все остальное.
Вот к примеру: я пишу некий софт, и массово использую для него сервисы предоставляемые другими прогами. В особо безумных случаях - вообще софт может представлять собой эти проги с обвязкой из скриптов. Если софт сложный - то он еще и несколько различных интерпретаторов скриптов может за собой притащить. Но главное то, что это софт чужой. И если во взаимодействии между разными софтам что-то ломается - самостоятельно исправлять чужой софт, по идее, не положено - положено зарепортить баг, если это баг, или наделать костылей, если это by design так. И у юзера в итоге будет то же самое - что-то ломается во взаимодействии, а участвует в этом десяток прог разных авторов. Куды бежать - неясно.
В монолитной виндовой проприетарщине же если что-то ломается - очевидно, первым этапом можно пойти поиметь мозг автору. А тому, в общем-то, и проще все исправить, т.к. код у него под контролем, а если автор еще и вменяем, то от сторонних сервисов у него вообще ничего не зависит. "Не принято вносить зависимости". И т.к. участвует одна единица "автор" или "контора-разработчик", исправление внести проще, чем когда это дело сначала надо обсудить со всем комьюнити в мейл-листах, поцеловать иконы столлмана и торвальдса в спину, сделать сначала патч, потом внести его куда-нибудь в основную ветку, долждаться пока выйдет очередная стабильная версия, а потом пару лет отвечать юзерам "обновите такое-то софтино версию 2.x.y на 2.x.z, если у вас при откручивании гайки из пупка жопа отваливается".
Конечно, когда проприетарный софт такой стоит массово у юзеров - там возникают те же проблемы, типа как у винды с обновлениями и рунтаймами от VS. Хотя для прикладного софта проблемы в основном вызывает только второе(если на VS писать), с обновлениями он хоть и конфликтует но не часто.
В общем, идея в том, чтобы не плодить множество зависимостей и разных версий - тогда получится, что если проблема в какой-то версии есть - она есть у всех и у всех ее можно однообразно исправить, а не разбираться, не поломается ли от исправления все остальное.
no subject
http://metaclass.livejournal.com/367787.html
http://metaclass.livejournal.com/367187.html
http://metaclass.livejournal.com/366207.html
Вот я твои (и не очень твои) проблемы привёл. Что-то я там не вижу "В монолитной виндовой проприетарщине же если что-то ломается - очевидно, первым этапом можно пойти поиметь мозг автору."
Сравним, например, количество софта под Линукс и Виндовс. Под Линукс по умолчанию его больше на порядок, а то и на два. И всё это воспринимается, как один Линукс. Тогда как Виндовс с такой же функциональностью будет восприниматься, как Виндовс/MS+MinGW/Cygwin+Adobe+много, кто ещё.
Теперь сравним ядра. XP/Vista это одно, а WinCE - другое. А linux kernel - это и XP, и Vista, и WinCE в одном флаконе. То есть, значительно сложней.
Так что за опровержением твоего тезиса не надо далеко ходить. Даже по твоему журналу. ;)
no subject
"Софт", которого "на порядок" больше - это 99% мелкие утилиты для потоковой обработки чего-либо из одной в другую. А прикладного софта - на порядок меньше.
no subject
no subject
no subject
no subject
Причём, самоопровергающиеся - человек по твоей ссылке жалуется на командную строку и маны, а сам делает sudo apt-get что-то-там.
Кстати, если у тебя есть возможность: присмотрись к "виндовой проприетарной фигне". У неё внутри, в случае сложной штуки, ровно такая же шиза.
Например, в исходниках того, что все считали одной из версий HL2 были аж две сторонних библиотеки физики. ;)
Я тут подумал, что то, о чём ты говоришь, на самом деле просто желание иметь единый рычаг "управления качеством". Так это и в мире открытых исходников есть: Red Hat, например.
Правда, я не могу за деньги для RHEL купить поддержку Хаскеля. Мне придётся заплатить сверху.
Не вижу проблем.
Более того, не вижу разницы в проблемах открытых исходников и частного софта.
no subject
Хотя на случай "вендор умер, софт остался" такая свобода дает некоторые гарантии, что работа клиента не встанет колом.
no subject