Delphi 2009
описание новых фич
Судя по всему, Embarcadero всерьез взялись за дельфи, судя по новой версии. Фичи вроде generics и юникода по умолчанию в win32 - это очень хорошо, счас осталось производителям компонент переползти на это дело и можно будет вслед за ними переходить.
Им бы туда еще метапрограммирование добавить, вообще бы killer feature была бы.
PS: Атомная смерть, они туда и closure добавили. Прозреваю окопавшихся функциональщиков, которым в борланде менеджеры не давали развернуться на всю катушку :)
Судя по всему, Embarcadero всерьез взялись за дельфи, судя по новой версии. Фичи вроде generics и юникода по умолчанию в win32 - это очень хорошо, счас осталось производителям компонент переползти на это дело и можно будет вслед за ними переходить.
Им бы туда еще метапрограммирование добавить, вообще бы killer feature была бы.
PS: Атомная смерть, они туда и closure добавили. Прозреваю окопавшихся функциональщиков, которым в борланде менеджеры не давали развернуться на всю катушку :)
no subject
А то в дельфи я их постоянно использую, а в С# очень дико бесит их отсутствие.
no subject
В стандартном С++ нету. Если нужно - просто делаются руками, например как в COM.
В диалекте от багланда есть для классов унаследованных от TObject.
Кстати, несмотря на то, что на Delphi использовал эти возможности переходя на С++ прекрасно обходился без них. А вот RAII в Delphi типало постоянно.
(с делфи плотно общался с 4ки по 7ку включительно).
no subject
2. Если ты имеешь в виду RTTI, то да. Базовая реализация простейшая. Расширяема, насколько я уяснил. Когда я активно программил на C++, то этим пользоваться как-то не доводилось. Имхо, зависит от приложения. Вероятнее всего, твоя задача, в которой используется RTTI, может быть решена на С++ шаблонами и несколько иным способом. Если, конечно, это не дикий динамический инструментейшен или вызовы функций через нечто наподобие рефлекшен. Тогда, вероятно, сторонние библиотеки и реализации (e.g. IDispatchImpl, или как там эта хрень называлась...)
no subject
no subject